2016-01-01から1年間の記事一覧
iRacingでは、3画面の3D Visionで画面に角度をつけると(Multi-Projectionをオン、旧Render each screen separately)、3Dの視差が通常の1/3になる不具合があります。3Dメガネを外して画面を見たとき、遠くにあるオブジェクトがおよそ2cmの幅でブレて見える…
今年2月、OSW(Open Sim Wheel)を導入しました。OSWは、2014年ころからiRacingを初めとするレースシム関連のForumで情報が出始めた、新世代のステアリングコントローラです。従来のステアリングコントローラよりも強力かつ正確なForce Feed Back(FFB)を発…